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Victoires, puis score moyen. Seules les parties terminées comptent.

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    Guide du joueur

    Le but du jeu

    Former des mots sur la grille de 15 × 15 cases avec les lettres de ton chevalet, et marquer plus de points que tes adversaires. Une partie se joue à 2, 3 ou 4, chacun à son rythme : pas besoin d'être connectés en même temps.

    Chacun a 8 lettres sur son chevalet. Après chaque mot posé, le chevalet est complété en piochant dans le sac.

    Ton tour de jeu

    Quand c'est à toi, tu choisis l'une de ces trois actions :

    Règles de pose :

    Compter les points

    Un mot rapporte la somme de la valeur de ses lettres (le petit chiffre sur chaque tuile). Les cases de couleur multiplient, mais seulement pour les lettres posées à ce tour :

    Chaque mot formé à ce tour compte, y compris ceux créés en travers. Poser toutes tes lettres d'un coup rapporte une prime : +40 points pour 7 lettres, +50 pour 8.

    La fin d'une partie

    La partie s'arrête :

    Dans les deux premiers cas, chacun retire de son score la valeur des lettres qui lui restent. Le plus haut score gagne ; à égalité, la partie est nulle.

    Les délais

    Créer et rejoindre des parties

    Le tournoi

    Le tournoi réunit 56 joueurs en 4 ligues de 14 (Or, Argent, Bronze, Cuivre), chacune partagée en deux demi-groupes A et B. Ses matchs sont des parties à deux, lancées automatiquement.

    Classements, matchs et résultats : page Tournoi ; éditions passées : Palmarès.

    Les outils pendant une partie

    Notifications, appli et réglages

    Les lettres

    Le sac contient 102 jetons. Nombre d'exemplaires et valeur de chaque lettre :

    LettreExemplairesValeur

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    IdentifiantÉtatPartiesActions

    Messages signalés

    Parties

    Réglages du jeu

    « Vérifier un mot » s'applique tout de suite, y compris aux parties en cours.

    Ces réglages s'appliquent aux parties créées ensuite : les parties en cours gardent les règles de leur lancement.

    Tournoi

    Dictionnaire

    Mots ajoutés : —

    Mots retirés : —

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    Adversaires
    Choisis 1 adversaire

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      En attente de joueurs

      Quelle lettre pour le joker ?

        Réglages

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        « Automatique » suit le réglage clair ou sombre du téléphone ou de l'ordinateur.

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        À remettre au joueur : il s'en sert une fois pour choisir son mot de passe.